Υπάρχουν παιχνίδια που τα θυμάσαι για το gameplay, άλλα για την ιστορία, και κάποια που σου έμειναν αποκλειστικά για τη μουσική.Τα παρακάτω πέντε ανήκουν στην τρίτη κατηγορία. Τα soundtracks τους έχουν ξεπεράσει τα ίδια τα παιχνίδια και κάθονται σε playlists ανθρώπων που μπορεί να μην τα έχουν παίξει ποτέ.
The Witcher 3: Wild Hunt
Λίγα soundtracks στο gaming φτάνουν αυτό το επίπεδο. Οι Percival και ο Marcin Przybyłowicz δημιούργησαν κάτι που δεν ακούγεται σαν video game μουσική, ακούγεται σαν folk music από κόσμο που δεν υπάρχει αλλά θα μπορούσε. Τα slavic φωνητικά, τα κομμάτια με hurdy-gurdy, τα battle themes που σε σηκώνουν από την καρέκλα. Το “Silver for Monsters” και το “Ladies of the Woods” βρίσκονται σε Spotify playlists δίπλα σε Hans Zimmer. Κι αν δεν έχετε ακούσει το “The Wolven Storm”, αξίζει να το κάνετε.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ Hollow Knight
Ένα indie παιχνίδι που κόστιζε 15 ευρώ κι είχε soundtrack που θα ζήλευε AAA τίτλος. Ο Christopher Larkin έγραψε μουσική που αλλάζει τόνο τόσο φυσικά που δεν καταλαβαίνεις πότε πέρασες από μελαγχολία σε ένταση. Το “City of Tears” είναι ίσως το πιο ατμοσφαιρικό κομμάτι που έχει βγει ποτέ από metroidvania. Βροχή, πιάνο, μια αίσθηση μοναξιάς που δεν χρειάζεται λόγια. Πολλοί το χρησιμοποιούν ακόμα ως background μουσική για δουλειά ή διάβασμα.
Red Dead Redemption 2
Λίγα παιχνίδια χρησιμοποιούν τη μουσική τόσο σωστά σε σχέση με το timing. Το RDR2 κρατάει τα πιο δυνατά κομμάτια του για συγκεκριμένες στιγμές, και όταν χτυπάνε, χτυπάνε σωστά. Η στιγμή που ακούς το “That’s the Way It Is” του Daniel Lanois ενώ καβαλάς μέσα στο τοπίο είναι από τις πιο συναισθηματικά φορτισμένες που έχει προσφέρει ποτέ video game. Ο Woody Jackson έφτιαξε ένα score που ταιριάζει σε κάθε κατάσταση, από τις ήσυχες βόλτες στα βουνά μέχρι τα shootouts στις πόλεις, χωρίς ποτέ να σε βγάλει από την εμπειρία. Η μουσική δεν συνοδεύει το παιχνίδι, είναι κομμάτι του.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Το “Dragonborn” theme του Jeremy Soule αναγνωρίζεται ακόμα κι από ανθρώπους που δεν έχουν ανοίξει ποτέ το παιχνίδι. Η χορωδία σε dovahzul έγινε αμέσως iconic και παίζεται ακόμα σε gaming concerts παγκοσμίως. Αλλά πέρα από το main theme, αυτό που κάνει το soundtrack ιδιαίτερο είναι η ambient μουσική. Κομμάτια σαν το “Secunda” και το “Far Horizons” δημιουργούν μια ηρεμία που εξηγεί γιατί τόσος κόσμος τριγυρνάει στο παιχνίδι χωρίς σκοπό. Χρόνια μετά, αυτά τα κομμάτια εξακολουθούν να μπαίνουν σε playlists ύπνου και χαλάρωσης.
Halo
Ο Martin O’Donnell δημιούργησε κάτι που δεν είχε ακουστεί ποτέ σε video game μέχρι τότε. Η gregorian χορωδία στο opening theme του πρώτου Halo ήταν τόσο αναπάντεχη και τόσο δυνατή που ορίστηκε αμέσως ως η ταυτότητα ολόκληρου του franchise. Κάθε sequel κράτησε αυτή τη βάση και πρόσθεσε πάνω της, με το Halo 3 να φτάνει σε orchestral επίπεδο που ανταγωνιζόταν ταινίες. Το “Never Forget” και το “One Final Effort” είναι κομμάτια που φέρνουν ακόμα ρίγη σε όσους μεγάλωσαν με Xbox στα χέρια. Η μουσική του Halo δεν ήταν απλά καλή για video game, ήταν αυτή που έδειξε ότι τα video games μπορούν να έχουν μουσική στο επίπεδο του Hollywood.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
